Sarah, mama lui Henry, în vârstă de nouă ani, spune că Fortnite este diferit de alte jocuri. „A jucat alte jocuri video, dar nu a mai fost atât de hipnotizat de ele. Nu este ca un joc offline pe Xbox – este foarte captivant . ” Menționează un prieten al cărui elev de clasa a IX-a rămâne până la 3 și 4 dimineața jucându-se. Brian, tatăl unui alt copil de nouă ani, povesteste ca mergea pe stradă și auzea copiii din cartier țipând cum aproape au ratat (near-miss = cât pe ce să câștige = INTENS ADICTIV) la un joc Fortnite ca și cum ar fi fost vorba de o finală a Cupei Mondiale.

„Auzim de la mulți părinți îngrijorați, deoarece copiii lor par chiar mai lipiți de acest joc decât de altele, iar efectul de împiedicare a lor de la teme sau mâncare devine o problemă”, relatează David Anderson, dr., Șeful ADHD și Centrul pentru tulburări de comportament de la Child Mind Institute. „De asemenea, auzim despre copii care dezvoltă în jurul jocului un comportament care i-ar puteabăga ăn necazuri”.

Ce face Fortnite să fie atât de atrăgător pentru copii?

Și cum îi pot împiedica părinții să se atașeze atât de tare de joc încât să fie nesănătos?

De ce este atât de convingător Fortnite?

Când oamenii vorbesc despre Fortnite, cel mai probabil vorbesc despre Fortnite: Battle Royale, care este versiunea ONLINE (INTENS ADICTIV) a jocului, în care vreo 100 de jucători se luptă până la moarte, câștigătorul fiind ultimul jucător care rămâne în picioare (INTENS ADICTIV). Jocul este similar cu ultra-popularul Minecraft (care a fost intens promovat vârstelor mici și mijlocii – este un plan global, părerea mea!), deoarece partea centrală a obiectului jocului Fortnite este deasemenea construcția din blocuri, lemn, metal, etc. În Fortnite jucătorii pot construi forturi din materiale pe care le găsesc în mediul lor. De asemenea, pot jefui provizii și echipamente de la jucătorii învinși, diverse lădițe de aprovizionare care apar aleator (INTENS ADICTIV) și din cufere pe care le găsesc presărate în jurul hărții jocului, dăndu-le de fiecare dată și ceva constant de făcut (INTENS ADICTIV).

„Partea mea preferată a jocului este surpriza de a găsi unde sunt lăzile și ce este în interiorul lor, sau ce zboară în jur sau ce au adversarii tăi dacă îi ucizi”, spune Rusty, un jucător Fortnite în vârstă de 10 ani. „Adesea primești o armă. Uneori primești o armă bună, uneori este una proastă (aleatoriu – INTENS ADICTIV). Poți obține scuturi care te protejează, poți obține bombe, muniție, uneori poți primi materiale pentru construit. ”

Aceste recompense surpriză pot atrag puternic copii. Entuziasmul de a găsi un cufăr nedeschis – și posibilitatea a ceea ce ar putea fi în interior – este una dintre aceste strategii care întărește dorința unei persoane și încurajează de a continua să joace pentru a primi în continuare recompense.

O altă caracteristică care face ca Fortnite să fie atrăgător este near-miss-ul: când personajul tău este ucis pe Fortnite, poți vedea bara de sănătate a persoanei care te-a ucis. Adesea veți vedea că și adversarul dvs. era aproape de moarte, așa că jocul se simte de parcă ar fi fost foarte aproape de a fi câștigat (INTENS ADICTIV). Near-miss-urile sunt tentante și te simți obligat să joci în continuare ca data viitoare să câștigi, EXACT CA LA PARIURI, fiindcă îți induc impresia că devii din ce în ce mai bun și te fac să crezi că ți se modifică șansele – o practică notorie a caselor de pariuri și cazinourilor e modificarea percepției șanselor!

Este o tehnică adictivă utilizată și în alte jocuri fără luptă, „nevinovate” cum este Candy Crush, care la finalul rundei le spune jucătorilor când au ratat doar puțin ca să ajungă la nivelul următor. Astfel creierul copiilor este HARDWARE/chimic condiționat să fie receptiv la astfel de comportamente (Cine se îndoiește că e vorba de o conspirație să ridice mâna sus! Ei, niciunul?). Cercetătorii care studiază efectul acestor near-miss-uri ratate au descoperit că ele declanșează un îndemn substanțial de a continua să joace.

„Există ceva adictiv în a încerca iar și iar să câștigi când simți că devii din ce în ce mai bun și din ce în ce mai aproape și mai aproape”, spune Sarah. „Aproape se pare că e vorba de jocuri de noroc (Nu mai spune!…), ca la păcănele. Îi prinde pe acești copii și normal că simt că au nevoie să continue să se joace.”

„Cu un joc precum Fortnite pierzi frecvent, dar ai și atât de mult potențial în fiecare joc”, este de acord dr. Anderson, adăugând: „Ca să nu mai vorbim că nu trebuie să aștepți prea mult (INTENS ADICTIV) pentru a începe următorul joc.” Fiecare joc are o durată de aproximativ 20 de minute și oricine a vizionat vreodată o serie de televiziune știe cât de repede trece timpul cu fiecare episod succesiv (Netflix si mai toate playerele online trec automat la episodul următor – nu vede nimeni nimic suspect aici?!).

Extragerea socială

Una dintre cele mai mari atracții ale Fortnite este componenta sa socială (INTENS ADICTIV). Copiii se pot juca cu un prieten sau într-o echipă de prieteni. Rusty se joacă cu vecinul său și spune că încearcă să se ajute reciproc în timpul luptelor. Dacă jucați un joc care este distractiv de unul singur, în mod firesc va fi mai distractiv dacă vă jucați cu prietenii sau ONLINE. De asemenea, stabilește obligații față de amici – și potențiale conflicte cu părinții. Dacă ai stabilit o oră anume pentru a te juca online cu un prieten, vei dori să te ții de promisiune. Iar dacă la expirarea timpului prietenul tău vrea să mai joace încă un joc, nu vei vrea să-l dezamăgești (TOATE MECANISMELE SUNT UTILIZATE, e un asalt).

„Cu Fortnite, dacă nu ești în joc atunci când se joacă prietenii, ai ratat”, notează dr. Anderson. Iar pentru copii, a te simți lăsat pe de lături este unul dintre cele mai grave sentimente care există.

Fortnite nu este cu siguranță primul joc care permite oamenilor să joace împreună online în echipă. Jocuri precum Quake și Counterstrike permit, de asemenea, să faceți echipă cu un prieten, offline sau online. Iar a te juca cu necunoscuți are deasemenea o componentă atrăgătoare (explorare, diversificare, libertate absolută cu lipsă de responsabilitate).

Dar Fortnite este vinovat că introduce aceste mecanisme utilizate până acum de cazinouri
(TOT CU UN NEMAIPOMENIT SCCES) asupra adulților, familiarizând copiilor mai mici atracția care provoacă adrenalina unui joc de tip first person shooter care se joacă în timp real cu prietenii online. Asta pentru că este mai probabil ca părinții să le ofere copiilor mai mici binecuvântarea lor pentru a juca Fortnite, deoarece grafica sa de desene animate nu este deosebit de groaznică. Este o înșelătorie pentru părinți, argumentul copilului este „păi nu are sânge, iar când moare, celălalt este dezintegrat de o dronă” – pe bune?!

Nu mai zic de sexualitate care nu mai e tocmai mascată – unul din principalele atracții inițiale subconștiente ale desenelor MANGA și ale jocurilor pe calculator încă din cele mai vechi timpuri.

Cât este prea mult?

În timp ce tot acest design de joc realizat cu atenție și intenție face ca jocul Fortnite să fie distractiv, acesta face, de asemenea, dificilă oprirea, așa că stabilirea limitelor este necesară.

„Trebuie să fim conștienți de timpul liber pe care îl are un copil și să ne asigurăm că există echilibru, pentru ca timpul nefolosit este deasemenea nociv pentru copil”, spune dr. Anderson. El are o listă de lucruri pe care el le numește „necesare din punct de vedere al dezvoltării” în viața unui copil, pe care părinții ar trebui să se asigure că nu le lipsesc copiilor. Lista include:

  • Întâlniri cu prieteni și interacțiunea cu ei în viața reală
  • Participarea la activități extracurriculare de care sunt încântați
  • Să țină pasul cu școala și să-și facă temele (exersarea a ceea ce au învățat – asta e pentru părinții care cred ca temele sunt inutile)
  • Construirea de relații pozitive cu membrii familiei
  • A dormi destul (minim 8-9 ore pe zi – foarte important, și pentru imunitate, și pentru dezvoltare)

O alocare sănătoasă a timpului de ecran ar fi una care nu ar perturba aceste lucruri. Băiețelul Rusty spune că poate juca câte două ore în weekend sau în zilele libere de la școală, dar niciodată în timpul săptămânii. Acest program funcționează pentru el, deși spune că mulți dintre prietenii săi joacă în fiecare zi, îndemnându-l să li se alăture.

S-ar putea să vă placă ideea de a păstra jocurile video pentru weekend sau s-ar putea să fiți de acord că o cantitate mai mică de timp în fiecare zi – poate o jumătate de oră seara – este în regulă, atâta timp cât temele sunt făcute mai întâi. Indiferent ce decideți, continuați să monitorizați cum merge copilul dumneavoastră, recomandă dr. Anderson, și nu vă fie teamă să modificați programul după cum este necesar (ANTI-ADICTIV, educă flexibilitatea fără a afecta libertatea – important)

Fortnite și problemele de comportament induse

Părinții ar trebui, de asemenea, să monitorizeze comportamentul copiilor atunci când joacă jocuri video, în special pe cele sociale precum Fortnite, recomandă dr. Anderson.

De exemplu, el raportează: „Mulți părinți vor veni și ne vor spune:„ Copilul meu are doar 30 de minute în care să joace acest joc într-o săptămână, dar eu trec și îi aud spunând lucruri jignitoare și disprețuitoare tot timpul. Ce să fac? ”

Sfaturile pe care le dă de obicei începe cu a explica copilului diferența dintre „făcut mișto” care ar putea fi în regulă și „bully-ing”  care este agresiune și nu e ok. De asemenea, el recomandă avertizarea copiilor că lucrurile pe care le spun în timp ce se joacă pot avea consecințe reale în viață.

Copiii care se joacă în fiecare zi au probleme în a separa cele două lumi, aduc în lumea reală comportamente, limbaje și așteptări din joc. Cineva ar putea face o captură de ecran a ceea ce spune copilul tău în chat sau să înregistreze sunetul, sau părinții unui prieten ar putea fi chiar în cameră ascultând ceea ce spune. Atunci lucrurile se pot escalada serios.

De exemplu, dr. Anderson avertizează: „Am avut un copil săptămâna trecută suspendat de la școală pentru o zi din cauza înjurăturilor și amenințărilor pe care le-a făcut împotriva altui elev despre Fortnite și faptul că celălalt elev se juca cu un prieten de-al său fara el.”

Există câteva lecții aici. Primul este că copiii nu ar trebui să simtă că regulile de bună purtare sunt diferite în jocuri sau online. În jocurile video, atunci când copiii se simt competitivi – sau disprețuiți – și adrenalina lor este sporită, acest lucru îi poate determina să spună lucruri pe care în mod normal nu le-ar spune față în față. Dar regulile obișnuite de conduită ar trebui să se aplice și online.

Acest lucru este, de asemenea, important, deoarece obiceiurile pe care le dezvoltă copiii în timp ce joacă jocuri video se pot generaliza în alte locații, cum ar fi școala. Sau se pot manifesta prin agresiuni sau represalii de tip mafiot în viața reală. Pentru că asta fac ei înfiecare zi, vă mirați?

Aplicarea limitelor

Ca și în cazul oricărei discipline pe care o aplicați ca părinte, este important să stabiliți limite clare.

Sarah este strictă în a nu-și lăsa fiul să joace Fortnite în timpul săptămânii școlare, cu excepția cazului în care este o recompensă și el știe asta. După ce și-a auzit fiul certându-se și supărându-se pe un prieten în timp ce juca jocul, ea nu-l lasă să joace Fortnite cu oameni cu care nu se poate juca frumos (SCOATEREA DIN MEDIU – prima intervenție în adicție). Dar învățând mai multe despre joc a învățat-o și când trebuie să fie puțin îngăduitoare. Pentru că nu există nicio modalitate de a pune jocul pe pauză, ea spune că își va lăsa fiul să termine dacă se află în mijlocul unui joc, dar îl urmărește să nu mai înceapă altul, fiindcă puiul va sesiza și va exploata cu îndemânare această concesie. Fiul ei apreciază că nu-l scoate din mijlocul jocului și faptul că nu încearcă să ducă și acea bătălie cu părintele îi ajută pe toți să rămână calmi.

Brian spune că fiul său tocmai a primit jocul. Și din moment ce știe cât de mult sunt lăsați copiii să se joace, a făcut un pact cu fiul său că dacă îl aude verbalizând excesiv sau emoțional despre Fortnite, îl va opri. „În weekend am fost în vizită la prieteni și am auzit pe unul dintre copii țipând supărat, deoarece acum, când Fortnite este lansat pe platforma Nintendo Switch, el nu a putut să transmită lucrurile pe care le-a câștigat pe Xbox”, spune Brian. Acesta este genul de reacție supradimensionată pe care dorește să știe copilul său că nu este acceptabilă. Se aplică în continuare reguli de comportament normal.

Stabilirea limitelor de la început este ideală, dar lucrurile nu sunt fără speranță dacă nu ați făcut încă acest lucru. Asigurați-vă că orice limite pe care decideți să le stabiliți sunt clarificate pentru copilul dvs. și asigurați-vă că le respectați. Copiii vor învăța destul de repede dacă veți ceda și le veți acorda un timp suplimentar de 20 de minute când fac o criză (tantrum) , chiar dacă cedați doar una din patru solicitări (INTENS ADICTIVE).

Amintiți-vă că, când e vorba de jocurile video, vă confruntați cu un competitor puternic și rămâneți fideli copiilor vostri si nu industriei!

Copiii sunt treaba noastră. Și ar trebui să fie principală.